¡Bienvenido, Invitado! (Iniciar Sesión)
Mewtwo Contraataca (G)
El Poder de Uno (G)
El Hechizo de los Unown
La Voz del Bosque (G)
Heroes Pokémon (G)
Jirachi Wish Maker
Destino Deoxys
Lucario y el Mist. de Mew
Pokémon Ranger
El desafío de Darkrai
Giratina y el Defensor de los Cielos
Arceus y la Joya de la Vida
El Campeón Fantasma Z
Liga Añil
Islas Naranja
Johto Journeys
Johto Champions
Master Quest
Pokémon Advanced
Advanced Challenge
Advanced Battle
Battle Frontier
Diamond & Pearl
Battle Dimension
Galactic Battles
 
 
Pokémon Diamond & Pearl
#166: ¡Despegue! ¡Faro Visión! (Resumen)

Por fin, tras el combate contra Fausto, Ash puede luchar contra Lectro, le líder del Gimnasio de Ciudad Marina, para conseguir la Medalla Faro. El árbitro robot indica el comienzo del combate; Lectro saca a Luxray y Ash saca a Grotle. Grotle empieza con Hoja Afilada, Lectro le manda esquivar el ataque respondiendo con Chispazo y es Grotle quien acaba recibiendo el golpe.

Grotle al ser de tipo planta aguanta el ataque eléctrico de Luxray sin nigún tipo de porblemas; Maya, Brock y Fausto lo comentan. Cuando por fin Ash y Grotle se lo van tomando en serio, se va la luz del gimnasio. Pero no sólo se va la luz en el gimnasio, sino también en el bar que estaban siguiendo el combate en directo. La caída es general en toda Ciudad Marina, las cintas transportadoras, las máquinas, los robots y los demás aparatos eléctricos no funcionan, Ash y Lectro no tienen más remedio que detener el combate. Lectro se acerca a los diferenciales pero no puede hacer nada, deciden salir fuera para ver que es lo que pasa.

Al salir, la agente Mara se acerca para contarles lo sucedido, para variar, Brock se pone a ligar con ella. Acto seguido, Croagunk hace su trabajo. Nuestros protagonistas ya saben que toda la Ciudad está sin electricidad. Mientras piensan que pueden hacer, un temblor sacude el suelo, se han acoplado unas ruedas al Faro Visión.; se oyen unas voces, ¿quién está tramando algo?

El Team Rocket, quién si no. Aparecen Jessie, James y Meowth en lo alto de la torre cantando su lema y revelando (y también vacilando) sus malvados planes de robar el Faro Visión para entregárselo al jefe Giovanni. El Team Rocket se despide de Ash y compañía y la torre se pone en movimiento. Lectro, Fausto, Ash, Maya y Brock siguen al Team Rocket, la enfermera Joy corre para hablar con la agente Mara.

Como de costumbre, el Team Rocket celebra su exitazo, cantando victoria antes de tiempo e imaginándose lo ricos que van a ser al entregarle el faro a su jefe. Nuestros héroes ven  el Faro Visión parado en un descampado, pero ahora tiene adherido unos cohetes. El faro despega, pero no se van sin que antes Fausto, Lectro y Ash se agarren a él.

Maya y Brock se quedan en tierra, pero segundos después, sopla un viento que tira a Fausto al mar, Ash también se cae, pero Lectro consigue salvarle de la caída. Encuentran una entrada al interior del faro y se meten dentro de él. En el centro Pokémon están sanos y salvos Maya, Brock y Lectro, pero los Pokémon hospitalizados allí no van bien; por la falta de electricidad no pueden recibir los cuidados necesarios.

La enfermera Joy saca dos bicicletas, les pide que si pueden pedalear para producir la energía que salve a los Pokémon del centro Pokémon, Fausto empieza a hacer ejercicio en la bici, Brock se recupera del golpe de Croagunk  por intentar ligarse a la enfermera y se pone también a pedalear. Brock empieza a flojear por el gran esfuerzo que está haciendo, pero al ver que la enfermera Joy le está animando, se olvida del cansancio y va mucho más rápido que antes.

Mientras Brock y Fausto entrenan en su Gimnasio improvisado, Ash y Lectro siguen en el faro en el que se encuentran una puerta. Pensando que podrían hacer, caen en una trampa y son encerrados en una jaula, Jessie saluda por una cámara que hay allí situada. Tanto el Pikachu de Ash y el Raichu de Lectro empiezan a atacar a las barras de la jaula a base de rayos pero lo único que consiguien es que el Team Rocket acumule aún más energía. Pero Ash no sólo tiene a Pikachu, saca a su Gible para ordenarle que rompa la jaula de un puñetazo.

Justo después, Gible sigue con ganas de romper cosas y su siguiente objetivo es la puerta de la sala de mandos donde está el Team Rocket. Gible vuelve con Ash y el Team Rocket ataca: James con su Carnivine (aunque James no se libra de sus cariñitos) y Jessie con Seviper. Tanto Pikachu y Raichu están agotados por la energía gastada en la jaula y por el duro golpe que han recibido por parte de los Pokémon del Team Rocket, por lo que Ash saca a su Grotle a luchar.

 

Seviper y Carnivine atacan a Grotle, pero éste último aguanta, Grotle está furioso, empieza a gritar, se está iluminando... ¡Grotle está evolucionando!

Los matorrales de su espalda está creciendo, ahora es un árbol, sus patas están engordando, le crecen rocas puntiagudas, Grotle se está haciendo cada vez más grande, el brillo ya terminó, Grotle ya ha dejado paso a un Torterra que ruge y grita furiosamente. Torterra se estrena con un potente Lluevehojas que acaba con Seviper y Carnivine. El Team Rocket cree que todavía tiene posibilidades, pero sólo hace falta otro Lluevehojas para hacer despegar al Team Rocket.

Hacerlos despegar ha provocado que el faro tenga un agujero y la fuerza del aire les va a tirar del faro. Lectro consigue dar a un botón que sella el agujero y los mantiene a salvo. Mientras Lectro conduce al Faro Visión a su lugar de procedencia, la pareja de ciclistas siguen generando energía.

Sin embargo, los problemas todavía no han acabado, el faro se está quedando sin energía para desplazarse, Pikachu, Raichu y Luxray deben conseguir la energía suficiente para que Lectro pueda conducir el Faro hacia su destino.

Lectro consigue estabilizar la "nave-faro" y colocarla en su sitio, están todos muy contentos por haberlo conseguido. Ash y compañía disfrutan de la satisfacción de haber salvado al Faro Visión, acompañados de unas vistas preciosas de Ciudad Marina y el inmenso mar que habita en ella.

Ya en tierra firme, Ash presenta a Torterra a Maya, Brock y Fausto. Todos muy alegres y contentos por la evolución de Grotle que sin lugar a dudas, refuerza notablemente el equipo de nuestro entrenador Pokémon favorito, Ash.

Ash, Maya, Brock, Pikachu y Piplup se despiden de Lectro, Fausto y Raichu, para continuar con su aventura.

 
 

 
¿Qué opinas sobre los combates de Pokémon Blanco y Negro?
Muy buenos; me gusta mucho la nueva cámara.
Aceptables; por fin un soplo de aire fresco.
Mejorables; han mejorado pero pueden hacerlo más.
Malos; ni siquiera han mejorado.
     Resultados
 
Pokémon Blanco y Negro
18/09/2010
Primavera 2011
Primavera 2011

P. Ranger: Tracks of Light
Disponible
Otoño 2010
Noviembre 2010

Nintendo 3DS
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
 
Japón (TvTokyo)
DP181 - 17/06/2010
DP180 - 10/06/2010
 
 
 

Pokémon Project
PokéAldea


Creative Commons License