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Pokédex PkParaíso
#169 Crobat

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Nombres
Crobat
クロバット
Nostenfer
Iksbat
Nº Pokédex
Nacional #169
Johto #039
Hoenn #065
Sinnoh #030


Información de Crobat
Tipo Clase Género
Veneno / Volador Pokémon Murciélago 50% Macho, 50% Hembra
Peso / Altura Exp. Nivel 100 Pasos huevo
75 kg / 1.8 m 1000000 3840
Todo Información Estadísticas Movimientos Localización


Sprites de Crobat
Diamante y Perla / Platino HG/SS Macho HG/SS Hembra


Habilidades de Crobat
Foco Interno Evita el retroceso.


Línea evolutiva
    -->  Nivel 22
 -->    
 -->  Felicidad
 -->    


Descripción de la Pokédex
Pokémon Diamante Como sus patas se transformaron en alas, posee una gran capacidad voladora.
Pokémon Perla Sus cuatro alas le permiten volar más rápida y sigilosamente. Es un Pokémon nocturno.
Pokémon Platino La transformación de sus patas traseras en alas mejoró su vuelo, pero anda muy mal.
Pokémon Heart Gold Es tan silencioso cuando vuela en la oscuridad con sus cuatro alas, que cuesta percibirlo cuando se acerca.
Pokémon Soul Silver Las alas de sus patas le permiten volar rápidamente, pero también le dificultan pararse y descansar.


Stats Base de Crobat
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad Felicidad Exp. Base
85 90 80 70 80 130 70 204


Puntos de esfuerzo de Crobat
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
0 0 0 0 0 3


Estadísticas máximas de Crobat
Nivel 50 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Naturaleza Desfavorable 145 - 192 85 - 127 76 - 118 67 - 109 76 - 118 121 - 163
Naturaleza Neutral 145 - 192 95 - 142 85 - 132 75 - 122 85 - 132 135 - 182
Naturaleza Favorable 145 - 192 104 - 156 93 - 145 82 - 134 93 - 145 148 - 200
Nivel 100 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Nat. Desfavorable 280 - 374 166 - 251 148 - 233 130 - 215 148 - 233 238 - 323
Nat. Neutral 280 - 374 185 - 279 165 - 259 145 - 239 165 - 259 265 - 359
Nat. Favorable 280 - 374 203 - 306 181 - 284 159 - 262 181 - 284 291 - 394


Movimientos por nivel
Nivel
DP  HGSS
Ataque Tipo Poder Precisión PP
1 1 Impresionar Fantasma 30 100 15
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival.
1 1 Veneno X Veneno 70 100 20
Tajo que puede envenenar al rival. Suele ser crítico.
1 1 Supersónico Normal 55 20
Raras ondas sónicas que confunden.
1 1 Chupavidas Bicho 20 100 15
Restaura al usuario la mitad del daño causado al rival.
1 1 Chirrido Normal 85 40
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival.
5 5 Supersónico Normal 55 20
Raras ondas sónicas que confunden.
9 9 Impresionar Fantasma 30 100 15
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival.
13 13 Mordisco Siniestro 60 100 25
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al rival.
17 17 Ataque Ala Volador 60 100 35
Golpea al objetivo con unas grandes alas.
21 21 Rayo Confuso Fantasma 100 10
Rayo siniestro que confunde al enemigo.
27 27 Aire Afilado Volador 55 95 25
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.
33 33 Mal de Ojo Normal 5
Mal de ojo que impide al rival huir o pedir el relevo.
39 39 Colmillo Ven Veneno 50 100 15
Colmillos tóxicos que pueden envenenar gravemente al rival.
45 45 Niebla Hielo 30
Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon del combate.
51 51 Tajo Aéreo Volador 75 95 20
Ataca con una hoja de aire que corta hasta los cielos. También puede hacer retroceder al rival.


Movimientos por MT/MO
MT/MO Ataque Tipo Poder Precisión PP
MT06 Tóxico Veneno 85 10
Envenena al rival de forma progresiva.
MT10 Poder Oculto Normal - 100 15
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT11 Día Soleado Fuego 5
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
MT12 Mofa Siniestro 100 20
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos.
MT15 Hiperrayo Normal 150 90 5
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
MT17 Protección Normal 10
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia Agua 5
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT19 Gigadrenado Planta 60 100 10
Absorbe la mitad del daño producido.
MT21 Frustración Normal - 100 20
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27 Retroceso Normal - 100 20
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT30 Bola Sombra Fantasma 80 100 15
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp.
MT32 Doble Equipo Normal 15
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT36 Bomba Lodo Veneno 90 100 10
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
MT40 Golpe Aéreo Volador 60 20
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT41 Tormento Siniestro 100 15
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento.
MT42 Imagen Normal 70 100 20
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43 Daño Secreto Normal 70 100 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT44 Descanso Psíquico 10
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción Normal 100 15
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT46 Ladrón Siniestro 40 100 10
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT47 Ala de Acero Acero 70 90 25
Alas macizas que golpean al rival y pueden subir la Defensa.
MT49 Robo Siniestro 10
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use.
MT51 Respiro Volador 10
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS.
MT58 Aguante Normal 10
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT66 Vendetta Siniestro 50 100 10
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.
MT68 Giga Impacto Normal 150 90 5
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT78 Seducción Normal 100 20
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
MT79 Pulso Umbrío Siniestro 80 100 15
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival.
MT81 Tijera X Bicho 80 100 15
Cruza las guadañas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras.
MT82 Sonámbulo Normal 10
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
MT83 Don Natural Normal - 100 15
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
MT87 Contoneo Normal 90 15
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT88 Picoteo Volador 60 100 20
Picotea al rival. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.
MT89 Ida y Vuelta Bicho 70 100 20
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo.
MT90 Sustituto Normal 10
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MO02 Vuelo Volador 90 95 15
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
MO05 Despejar Volador 15
Aparta obstáculos, lo que reduce la evasión del rival. También puede usarse para despejar niebla, etc.


Obtener a Crobat por evolución
Preevoluciones de Crobat: #042 Golbat #041 Zubat


 
 

 
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     Resultados
 
Pokémon Blanco y Negro
18/09/2010
Primavera 2011
Primavera 2011

P. Ranger: Trazos de Luz
Disponible
04/10/2010
05/11/2010

Nintendo 3DS
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
 
Japón (TvTokyo)
DP181 - 17/06/2010
DP180 - 10/06/2010
 
 
 

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