| Movimientos por nivel |
Nivel
DP HGSS |
Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
|
| 1 |
1 |
Nieve Polvo |
 |
40 |
100 |
25 |
|
| Lanza una nevada que puede llegar a congelar. |
|
| 1 |
1 |
Poder Pasado |
 |
60 |
100 |
5 |
|
| Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
|
| 1 |
1 |
Chapoteolodo |
 |
|
|
15 |
|
| El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos eléctricos mientras está en combate. |
|
| 1 |
1 |
Picotazo |
 |
35 |
100 |
35 |
|
| Ensarta al rival con un cuerno o pico punzante. |
|
| 1 |
1 |
Rastreo |
 |
|
|
40 |
|
| Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. |
|
| 4 |
4 |
Chapoteolodo |
 |
|
|
15 |
|
| El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos eléctricos mientras está en combate. |
|
| 8 |
8 |
Nieve Polvo |
 |
40 |
100 |
25 |
|
| Lanza una nevada que puede llegar a congelar. |
|
| 13 |
13 |
Bofetón Lodo |
 |
20 |
100 |
10 |
|
| Echa lodo en la cara para bajar la precisión. |
|
| 16 |
16 |
Aguante |
 |
|
|
10 |
|
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
|
| 20 |
20 |
Bomba Fango |
 |
65 |
85 |
10 |
|
| Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la precisión del objetivo. |
|
| 25 |
25 |
Granizo |
 |
|
|
10 |
|
| Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. |
|
| 28 |
28 |
Colm. Hielo |
 |
65 |
95 |
15 |
|
| Usa colmillos helados para morder. Puede hacer que el rival retroceda o se congele. |
|
| 32 |
32 |
Derribo |
 |
90 |
85 |
20 |
|
| Carga desmedida que también hiere al agresor. |
|
| 33 |
33 |
Doble Golpe |
 |
35 |
90 |
10 |
|
| Golpea al rival dos veces seguidas con la cola, etc. |
|
| 40 |
40 |
Terremoto |
 |
100 |
100 |
10 |
|
| Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
|
| 48 |
48 |
Neblina |
 |
|
|
30 |
|
| Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante 5 turnos. |
|
| 56 |
56 |
Ventisca |
 |
120 |
70 |
5 |
|
| Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
|
| 65 |
65 |
Cara Susto |
 |
|
90 |
10 |
|
| Asusta al enemigo para reducir mucho su Velocidad. |
|
| Movimientos por MT/MO |
| MT/MO |
Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
|
| MT05 |
Rugido |
 |
|
100 |
20 |
|
| Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
|
| MT06 |
Tóxico |
 |
|
85 |
10 |
|
| Envenena al rival de forma progresiva. |
|
| MT07 |
Granizo |
 |
|
|
10 |
|
| Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. |
|
| MT10 |
Poder Oculto |
 |
- |
100 |
15 |
|
| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
|
| MT13 |
Rayo Hielo |
 |
95 |
100 |
10 |
|
| Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
|
| MT14 |
Ventisca |
 |
120 |
70 |
5 |
|
| Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
|
| MT15 |
Hiperrayo |
 |
150 |
90 |
5 |
|
| Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. |
|
| MT16 |
Pantalla Luz |
 |
|
|
30 |
|
| Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. |
|
| MT17 |
Protección |
 |
|
|
10 |
|
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
|
| MT18 |
Danza Lluvia |
 |
|
|
5 |
|
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
|
| MT21 |
Frustración |
 |
- |
100 |
20 |
|
| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
|
| MT26 |
Terremoto |
 |
100 |
100 |
10 |
|
| Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
|
| MT27 |
Retroceso |
 |
- |
100 |
20 |
|
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
|
| MT28 |
Excavar |
 |
80 |
100 |
10 |
|
| Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
|
| MT32 |
Doble Equipo |
 |
|
|
15 |
|
| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
|
| MT33 |
Reflejo |
 |
|
|
20 |
|
| Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. |
|
| MT37 |
Torm. Arena |
 |
|
|
10 |
|
| Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. |
|
| MT39 |
Tumba Rocas |
 |
50 |
80 |
10 |
|
| Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
|
| MT42 |
Imagen |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
|
| MT43 |
Daño Secreto |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
|
| MT44 |
Descanso |
 |
|
|
10 |
|
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
|
| MT45 |
Atracción |
 |
|
100 |
15 |
|
| Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
|
| MT58 |
Aguante |
 |
|
|
10 |
|
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
|
| MT68 |
Giga Impacto |
 |
150 |
90 |
5 |
|
| Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
|
| MT71 |
Roca Afilada |
 |
100 |
80 |
5 |
|
| Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. |
|
| MT72 |
Alud |
 |
60 |
100 |
10 |
|
| Este ataque inflige el doble de daño a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno. |
|
| MT76 |
Trampa Rocas |
 |
|
|
20 |
|
| Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate. |
|
| MT78 |
Seducción |
 |
|
100 |
20 |
|
| Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
|
| MT80 |
Avalancha |
 |
75 |
90 |
10 |
|
| Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
|
| MT82 |
Sonámbulo |
 |
|
|
10 |
|
| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
|
| MT83 |
Don Natural |
 |
- |
100 |
15 |
|
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
|
| MT87 |
Contoneo |
 |
|
90 |
15 |
|
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
|
| MT90 |
Sustituto |
 |
|
|
10 |
|
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. |
|
| MO04 |
Fuerza |
 |
80 |
100 |
15 |
|
| Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
|
| MO06 |
Golpe Roca |
 |
40 |
100 |
15 |
|
| Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
|
| MO08 |
Treparrocas |
 |
90 |
85 |
20 |
|
| Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. |
|