Durante 5 turnos, hay sol en el clima. La potencia de los ataques tipo Fuego sube un 50% más y los de tipo Agua baja un 50%. Falla si los efectos de Día Soleado perduran.
A continuación se muestra el efecto que tiene Día Soleado / Sunny Day al usarlo contra los distintos tipos. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Día Soleado / Sunny Day en las diferentes generaciones.
Juegos
Descripción
2ª Generación
Mejora ataques de fuego 5 turnos.
3ª Generación
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
4ª Generación
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
5ª Generación
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
6ª Generación
Durante 5 turnos, hay sol en el clima. La potencia de los ataques tipo Fuego sube un 50% más y los de tipo Agua baja un 50%. Falla si los efectos de Día Soleado perduran.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Día Soleado/Sunny Day subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal, y los niveles en los que lo aprenden.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Día Soleado/Sunny Day subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja, y los niveles en los que lo aprenden.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Día Soleado/Sunny Day subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver, y los niveles en los que lo aprenden.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Día Soleado/Sunny Day subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2, y los niveles en los que lo aprenden.