A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Electivire. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Electivire salvajes:
Objeto
Descripción
50%: Ninguno
-
5%: Electrizador
Este dispositivo contiene una gran cantidad de energía eléctrica. Cierto Pokémon lo adora.
Electivire se encuentra en la 3ª etapa de su línea evolutiva. Elekid evoluciona a Electabuzz subiendo al nivel 30. Electabuzz evoluciona a Electivire por intercambio si lleva equipado Electrizador.
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Electivire y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Diamante
Toca a su enemigo con las puntas de sus dos colas y le suelta una descarga de más de 20000 voltios.
Pokémon Perla
Toca a su enemigo con las puntas de sus dos colas y le suelta una descarga de más de 20000 voltios.
Pokémon Platino
Ignora los ataques del enemigo y se acerca para clavarle las colas y darle una descarga de alto voltaje.
Pokémon HeartGold
Al almacenar mucha electricidad, desprende chispas de una claridad increíble entre sus dos cuernos.
Pokémon SoulSilver
Al almacenar mucha electricidad, desprende chispas de una claridad increíble entre sus dos cuernos.
Pokémon Negro
Ignora los ataques del enemigo y se acerca para clavarle las colas y darle una descarga de alto voltaje.
Pokémon Blanco
Ignora los ataques del enemigo y se acerca para clavarle las colas y darle una descarga de alto voltaje.
Pokémon X
Al almacenar mucha electricidad, desprende chispas de una claridad increíble entre sus dos cuernos.
Pokémon Y
Toca a su enemigo con las puntas de sus dos colas y le suelta una descarga de más de 20 000 voltios.
Pokémon Rubí Omega
Al almacenar mucha electricidad, desprende chispas de una claridad increíble entre sus dos cuernos.
Pokémon Zafiro Alfa
Toca a su enemigo con las puntas de sus dos colas y le suelta una descarga de más de 20 000 voltios.
Pokémon Sol
Toca a su enemigo con la punta de sus colas y le suelta una descarga de alta tensión que lo deja achicharrado al instante.
Pokémon Luna
Al exaltarse, se golpea con ímpetu el pecho. Cada vez que lo hace saltan chispas y un trueno resuena por la zona.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Electivire.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Electivire en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Electivire subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Electivire usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT01
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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