Provoca daño al objetivo. La potencia dependerá del objeto que lleve equipado y puede perder el objeto si el blanco lo esquiva o usa Protección o Detección. Falla si el usuario no tiene objeto, el objeto no puede ser lanzado, si el usuario está bajo los efectos de Embargo o Zona Mágica o si tiene la habilidad Zoquete.
A continuación se muestra el efecto que tiene Lanzamiento / Fling al usarlo contra los distintos tipos. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Lanzamiento / Fling en las diferentes generaciones.
Juegos
Descripción
2ª Generación
No aparece
3ª Generación
No aparece
4ª Generación
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
5ª Generación
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
6ª Generación
Provoca daño al objetivo. La potencia dependerá del objeto que lleve equipado y puede perder el objeto si el blanco lo esquiva o usa Protección o Detección. Falla si el usuario no tiene objeto, el objeto no puede ser lanzado, si el usuario está bajo los efectos de Embargo o Zona Mágica o si tiene la habilidad Zoquete.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Lanzamiento/Fling subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver, y los niveles en los que lo aprenden.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Lanzamiento/Fling subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2, y los niveles en los que lo aprenden.
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